Różnica między skanowaniem rastrowym a skanowaniem losowym

Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 1 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Różnica między skanowaniem rastrowym a skanowaniem losowym - Technologia
Różnica między skanowaniem rastrowym a skanowaniem losowym - Technologia

Zawartość


Skanowanie rastrowe i skanowanie losowe to mechanizmy stosowane w wyświetlaczach do renderowania obrazu obiektu na ekranie monitora. Główna różnica między skanem rastrowym a skanem losowym polega na narysowaniu obrazu, w którym skan rastrowy kieruje wiązkę elektronów na cały ekran, ale zawiera tylko jedną linię na raz w dół. Z drugiej strony, w skanowaniu losowym, wiązka elektronów jest kierowana tylko do tych obszarów ekranu, na których faktycznie leży obraz.

    1. Wykres porównania
    2. Definicja
    3. Kluczowe różnice
    4. Wniosek

Wykres porównania

Podstawa do porównaniaSkanowanie rastroweLosowe skanowanie
Wiązka elektronówPrzeciągnął się po ekranie i obsługuje jeden rząd na raz oraz w dół.Skierowany do części ekranu, na których ma być renderowany obraz.
RozkładSłaba, ponieważ generuje linie meandra, które są zorganizowane jako odrębne zestawy punktów.Dobrze, ponieważ powoduje to równomierne rysowanie linii.
Definicja obrazuPrzechowywany jako kombinacja wartości intensywności dla wszystkich punktów ekranu.Przechowywane jako grupa instrukcji rysowania linii w pliku wyświetlanym.
Realistyczny wyświetlacz
Skutecznie wyświetla realistyczne sceny.Nie można wyświetlić realistycznych zacienionych scen.
Renderowanie obrazuKorzystanie z pikseliZa pomocą funkcji matematycznych


Definicja skanowania rastrowego

The Skanowanie rastrowe to technika skanowania na monitorze graficznym, w której wiązka elektronów przemieszcza się wzdłuż ekranu, pokrywając jedną linię na raz od góry do dołu. Intensywność wiązki jest ustawiana na wysokich i niskich poziomach, gdy wiązka przesuwa się po ekranie, aby wygenerować wzór oświetlonych punktów.

Odśwież bufor lub bufor ramki jest następnie używany do zapisania definicji obrazu, a dokładniej obszar pamięci zawiera kombinację wartości intensywności dla różnych punktów ekranu. Te zapisane intensywności są pobierane z bufora odświeżania i przedstawiane na ekranie po jednej linii skanowania na raz. Podstawowa jednostka definiująca punkt pojedynczego ekranu jest znana jako Piksel lub Pel (element obrazu).

Systemy skanowania rastrowego są odpowiednie do realistycznego wyświetlania scen, ponieważ systemy te są w stanie zapisać dane intensywności dla każdego punktu ekranu, w którym można również zastosować subtelne cieniowanie i wzory kolorów. Jednak telewizory i ery są przykładami innych systemów.


Możliwość skanowania rastrowego określa zakres intensywności pozycji piksela. Wymaga tylko jednego bitu na piksel, aby obsłużyć intensywność pozycji ekranu w systemie czarno-białym. Z drugiej strony, aby wyświetlić intensywność różnych wariantów kolorów, wymagane są dodatkowe bity. Systemy wysokiej jakości zawierają do 24 bitów na piksel, w którym to przypadku potrzebna jest duża ilość pamięci do przechowywania bufora ramki w zależności od rozdzielczości, na przykład w megabajtach.

Typowy system o rozdzielczości ekranu 1024 na 1024 i zawierający 24 bity na piksel może zużywać 3 megabajty na bufor ramki. W systemach czarno-białych bufor ramki jest znany jako bitmapa gdzie zużywany jest tylko jeden bit na piksel, podczas gdy bufor ramki systemów z wieloma bitami na piksel jest nazywany jako pixmap.

Szybkość odświeżania na wyświetlaczach rastrowych jest obsługiwana z szybkością 60-80 klatek na sekundę.

Definicja losowego skanowania

The Losowe skanowanie działa w zupełnie inny sposób niż skanowanie rastrowe, w którym wiązka elektronów jest skierowana tylko na te obszary ekranu, na których ma zostać narysowany obraz. Jednak podczas rysowania dotyczy tylko jednej linii na raz, dlatego jest również znany jako wektor lub wyświetlacz kaligraficzny. Linie składowe obiektu za pomocą losowego skanu są rysowane w sposób pokazany na poniższym schemacie.

Częstotliwość odświeżania losowego skanowania zależy od liczby linii wyświetlanych na ekranie. Podobnie jak skanowanie rastrowe, skanowanie losowe przechowuje również definicję obrazu jako zestaw poleceń rysowania linii przy użyciu pewnego rodzaju nośnika zwanego odświeżaniem pliku wyświetlanego. Inne nazwy wyświetlania pliku odświeżania to lista wyświetlania, program wyświetlania lub bufor odświeżania. System wyświetla określony obraz, obracając grupę poleceń w pliku wyświetlanym i rysując każdą linię komponentu po każdym zakręcie. Po przetworzeniu wszystkich poleceń rysowania linii cykl systemowy jest wysyłany do polecenia pierwszego wiersza.

Losowe skanowanie jest w stanie narysować cały element obrazu około 30 do 60 razy na sekundę. W podanej częstotliwości odświeżania systemy wektorowe wysokiej jakości są wystarczająco kompetentne, aby obsłużyć 100000 krótkich linii. W czasie wyświetlania krótkich linii cykle odświeżania są opóźnione w celu wyeliminowania częstotliwości odświeżania wyższych niż 60 klatek na sekundę. W przeciwnym razie szybkie odświeżenie grupy linii może uszkodzić lub spalić fosfor.

  1. Monitory skanowania rastrowego wykorzystują cały ekran do wyświetlania obiektu, podczas gdy w losowych monitorach ekranowych pewna część ekranu jest wykorzystywana tam, gdzie rzutowana jest wiązka elektronów.
  2. Rozdzielczość wyświetlanych skanów losowych jest lepsza niż skanowanie rastrowe.
  3. Skanowanie rastrowe zapisuje definicję obrazu jako grupę miar intensywności dla różnych punktów ekranu i zużywa większy rozmiar. Przeciwnie, w skanowaniu losowym definicja obrazu jest przechowywana w postaci zbioru instrukcji rysowania linii w pliku wyświetlanym.
  4. Systemy skanowania losowego są głównie przeznaczone do aplikacji do rysowania linii i nie są w stanie wyświetlić naturalistycznie zacienionych scen. Przeciwnie, system skanowania rastrowego nadaje się do renderowania realistycznych cieniowanych scen. Jednak losowe skanowanie tworzy elegancki rysunek linii.
  5. Skanowanie rastrowe wykorzystuje punkty / piksele ekranu do narysowania obrazu, podczas gdy skanowanie losowe wykorzystuje funkcje matematyczne do malowania obrazu.

Wniosek

Jeśli chodzi o częstotliwość odświeżania, skanowanie rastrowe ma wyższą częstotliwość odświeżania około 60 do 80 razy na sekundę, podczas gdy skanowanie losowe zużywa mniej czasu na odświeżanie ekranu, tj. 30 do 60 razy na sekundę. Skanowanie rastrowe może również wykorzystywać metodę odświeżania z przeplotem, która nie jest używana w skanowaniu losowym.