Deadlock vs. Starvation w systemie operacyjnym

Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 4 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 17 Móc 2024
Anonim
Procesy a wątki - najważniejsze różnice
Wideo: Procesy a wątki - najważniejsze różnice

Zawartość

Różnica między zakleszczeniem a głodem w systemie operacyjnym polega na tym, że w stanie zakleszczenia żaden proces nie jest kontynuowany i blokowany, natomiast w przypadku głodu proces o niskim priorytecie został zablokowany, a proces o wysokim priorytecie - kontynuowany.


System operacyjny jest jedną z najważniejszych koncepcji informatycznych. Jeśli chcesz opanować informatykę, musisz dowiedzieć się o systemie operacyjnym. W systemie operacyjnym dwie ważne koncepcje to impas i głód. W systemie operacyjnym tylko jeden proces może być wykonywany jednocześnie, więc istnieją warunki takie jak impas i głód, aby stworzyć cały system operacyjny. W każdym aspekcie impas i głód są różne. W stanie zakleszczenia żaden proces nie jest kontynuowany i blokowany, natomiast w przypadku głodu proces o niskim priorytecie został zablokowany i proces o wysokim priorytecie jest kontynuowany.

Zakleszczenie jest warunkiem, w którym wszystkie zasoby są zajęte procesem, a nowy proces musi stawić czoła zakleszczeniu i czekać. Istnieje cykliczny sposób, w jaki zasoby są przekazywane procesom. Jeśli P1, który przetwarza jeden, nabył zasób 2 i zażądał tego przez proces p1, wówczas występuje impas. W wieloprocesowym systemie operacyjnym zakleszczenie jest najczęstszym problemem. Jeśli jeden proces wymagał procesu, który jest wymagany przez inny proces, oznacza to, że istnieje zakleszczenie. W wieloprocesowym systemie operacyjnym powszechnym problemem jest zakleszczenie. Muszą istnieć cztery warunki, aby dokonać impasu, czyli wzajemne wykluczenie, wstrzymanie i oczekiwanie, brak uprzedzenia i cykliczne oczekiwanie.


W Starvation proces o niskim priorytecie został zablokowany, a proces o wysokim priorytecie kontynuowany. W systemie operacyjnym są priorytety, proces o wysokim priorytecie otrzymuje zasób, a proces o niskim priorytecie otrzymuje zasób po przekazaniu zasobu do procesu o wysokim priorytecie. Gdy proces jest gotowy do wykonania, proces czeka na przydzielenie zasobu przez procesor. W celu rozwiązania problemu głodu dokonuje się starzenie. Starzenie się zwiększa priorytet procesu.

Spis treści: Różnica między Deadlock i Starvation w systemie operacyjnym

  • Wykres porównania
  • Impas
  • Głód
  • Kluczowe różnice
  • Wniosek
  • Film wyjaśniający

Wykres porównania

Podstawa ImpasGłód
ZnaczenieW stanie zakleszczenia żaden proces nie jest kontynuowany i zostaje zablokowany.

W procesie głodowym proces o niskim priorytecie został zablokowany, a proces o wysokim priorytecie kontynuowany.


 

Inne imięInną nazwą impasu jest okrągłe oczekiwanieInną nazwą głodu jest LifeLock
Zasób i proces W impasie, jeśli zasób jonów żądania jest zajęty procesem, występuje impasW przypadku głodu zasób otrzymuje proces o wysokim priorytecie.
Zapobieganie Unikanie wzajemnego wykluczenia, wstrzymywanie i czekanie oraz cykliczne oczekiwanie i pozwalanie na zapobieganie w impasieW głodzie starzenie się jest zapobieganiem.

Impas

Zakleszczenie jest warunkiem, w którym wszystkie zasoby są zajęte procesem, a nowy proces musi stawić czoła zakleszczeniu i czekać. Istnieje cykliczny sposób, w jaki zasoby są przekazywane procesom. Jeśli P1, czyli proces pierwszy, nabył zasób 2 i zażądał tego przez proces p1, oznacza to, że występuje impas.

W wieloprocesowym systemie operacyjnym zakleszczenie jest najczęstszym problemem. Jeśli jeden proces wymagał procesu, który jest wymagany przez inny proces, istnieje warunek impasu. W wieloprocesowym systemie operacyjnym powszechnym problemem jest zakleszczenie. Zakleszczenie musi spełniać cztery warunki: wzajemne wykluczenie, wstrzymanie i oczekiwanie, brak uprzedzenia i cykliczne oczekiwanie.

Głód

W Starvation proces o niskim priorytecie został zablokowany, a proces o wysokim priorytecie kontynuowany. W systemie operacyjnym są priorytety, proces o wysokim priorytecie otrzymuje zasób, a proces o niskim priorytecie otrzymuje zasób po przekazaniu zasobu do procesu o wysokim priorytecie. Gdy proces jest gotowy do wykonania, proces czeka na przydzielenie zasobu przez procesor. W celu rozwiązania problemu głodu dokonuje się starzenie. Starzenie się zwiększa priorytet procesu.

Kluczowe różnice

  1. W stanie zakleszczenia żaden proces nie jest kontynuowany i blokowany, natomiast w przypadku głodu proces o niskim priorytecie został zablokowany i proces o wysokim priorytecie jest kontynuowany.
  2. Inną nazwą impasu jest okrągłe czekanie, podczas gdy inną nazwą głodu jest LifeLock.
  3. W impasie, jeśli zasób jonów żądania jest zajęty dla procesu, występuje impas, natomiast w procesie głodowym zasób otrzymuje priorytet.
  4. Unikanie wzajemnego wykluczenia, wstrzymywanie i czekanie oraz cykliczne czekanie i pozwalanie na zapobieganie w impasie, podczas gdy w przypadku głodu starzenie się jest zapobieganiem.

Wniosek

W powyższym artykule widzimy wyraźną różnicę między impasem a głodem z odpowiednim przykładem.

Film wyjaśniający