Obraz rzeczywisty a obraz wirtualny

Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 8 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 10 Móc 2024
Anonim
Laboratoria Przyszłości - wirtualne laboratorium przedmiotowe ClassVR
Wideo: Laboratoria Przyszłości - wirtualne laboratorium przedmiotowe ClassVR

Zawartość

Kluczowa różnica między obrazem rzeczywistym a obrazem wirtualnym polega na tym, że obraz rzeczywisty to obraz, który powstaje, gdy wiązki światła po załamaniu lub odbiciu faktycznie spotykają się w określonym punkcie, podczas gdy obraz wirtualny to obraz, który powstaje, gdy wiązki światła po załamaniu lub wydaje się, że refleksja spotyka się w określonym punkcie.


Promienie świetlne wychodzące z obiektu po odbiciu lub załamaniu z lustra lub soczewki spotykają się w określonym punkcie i tworzą reprodukcję obiektu zwanego obrazem. Tworzone są dwa typy obrazów, tj. Real Image i Virtual Image. Rzeczywisty obraz to obraz, który powstaje, gdy promienie świetlne pochodzące ze źródła po załamaniu lub odbiciu faktycznie zbiegają się w punkcie, podczas gdy obraz wirtualny powstaje, gdy promienie światła wydają się odbiegać od punktu. Obraz wirtualny wydaje się znajdować w punkcie rozbieżności. Rzeczywisty obraz to obraz, który można zapisać w aparacie lub można go zobaczyć na ekranie, podczas gdy obrazu wirtualnego nie można wyświetlić na ekranie. Rzeczywisty obraz jest zawsze odwrócony, gdy obraz wirtualny jest wyprostowany. Wklęsłe lustro lub soczewka zbieżna tworzy prawdziwy obraz, podczas gdy wypukłe lustro lub soczewka rozbieżna tworzy obraz wirtualny. Konwergentna lub wypukła soczewka i wklęsłe lustro mogą być również użyte do utworzenia wirtualnego obrazu, jeśli obiekt zostanie umieszczony między ogniskiem a biegunem.


Treść: Różnica między obrazem rzeczywistym a obrazem wirtualnym

  • Wykres porównania
  • Co to jest prawdziwy obraz?
    • Przykłady
  • Co to jest obraz wirtualny?
    • Przykład
  • Kluczowe różnice
  • Porównanie wideo
  • Wniosek

Wykres porównania

PodstawaPrawdziwy obrazWirtualny obraz
DefinicjaRzeczywisty obraz to obraz, który pojawia się w punkcie, w którym światło pochodzące z obiektu faktycznie zbiega się po załamaniu lub odbiciu.Obraz wirtualny to obraz, który pojawia się w punkcie, w którym światło pochodzące z obiektu wydaje się zbiegać po załamaniu lub odbiciu.
Konwergencja światłaW prawdziwym tworzeniu obrazu światło faktycznie się zbiega.Podczas tworzenia wirtualnego obrazu światło wydaje się zbiegać, ale tak naprawdę nie zbiega się tam.
ObiektywKonwergentna soczewka jest używana do tworzenia prawdziwego obrazu.Rozbieżna soczewka służy do tworzenia wirtualnego obrazu.
LustroWklęsłe lustro służy do tworzenia prawdziwego obrazu.Lustra wypukłe, wklęsłe lub płaskie mogą być używane do tworzenia obrazu wirtualnego w zależności od położenia obiektu z lustra.
ObrazPowstaje odwrócony obraz.Powstaje pionowy obraz.
WyglądNa ekranie może pojawić się prawdziwy obraz.Wirtualny obraz nie może pojawić się na ekranie.
Pozycja obrazuRzeczywisty obraz powstaje po prawej stronie obiektywu.Obraz wirtualny powstaje po lewej stronie obiektywu.

Co to jest prawdziwy obraz?

W optyce prawdziwy obraz to obraz, który powstaje, gdy promienie światła z obiektu po załamaniu lub odbiciu są skierowane w stronę stałego punktu. Jest to punkt, w którym promienie światła faktycznie zbiegają się. Prawdziwy obraz jest zawsze odwrócony i pojawiał się po prawej stronie obiektywu. Rzeczywisty obraz można zapisać w aparacie itp. I można go obejrzeć na ekranie. Konwergentna lub wypukła soczewka lub wklęsłe lustro służy do uzyskania prawdziwego obrazu.


Przykłady

Obrazy utworzone na siatkówce gałki ocznej, na ekranie kina i z tyłu detektora kamery są przykładami prawdziwego obrazu.

Co to jest obraz wirtualny?

Wirtualny obraz w prawdziwej optyce powstaje w punkcie, w którym promienie światła z obiektu po załamaniu lub odbiciu wydają się zbiegać. Ale nie chodzi o faktyczną zbieżność. Jest to pozorny punkt rozbieżności promieni. Tak więc po lewej stronie obiektywu powstaje pionowy lub wyprostowany obraz. Wirtualny obraz nie może zostać nagrany ani wyświetlony na ekranie. Przeważnie wklęsła lub rozbieżna soczewka lub wypukłe lustro służy do stworzenia obrazu wirtualnego, który wydaje się być mniejszy w porównaniu do rzeczywistego obiektu, podczas gdy soczewka zbieżna lub wypukła i wklęsłe lustro mogą być również użyte, jeśli przedmiot jest umieszczony pomiędzy skupienie i biegun.

Przykład

Obraz utworzony przez lustro płaskie jest przykładem obrazu wirtualnego.

Kluczowe różnice

  1. Rzeczywisty obraz to obraz, który pojawia się w punkcie, w którym wiązki światła z obiektu faktycznie zbiegają się po odbiciu lub załamaniu światła od soczewki lub lustra, podczas gdy wirtualny obraz jest kształtowany w punkcie, w którym wiązki wydają się zbiegać.
  2. Obraz rzeczywisty to obraz odwrócony, a obraz wirtualny jako obraz pionowy.
  3. Rzeczywisty obraz może pojawić się na ekranie, a obraz wirtualny nie może pojawić się na ekranie.
  4. Promienie świetlne faktycznie zbiegają się podczas tworzenia obrazu rzeczywistego, podczas gdy podczas tworzenia obrazu wirtualnego promienie świetlne wydają się zbiegać.
  5. Soczewka zbieżna jest używana do tworzenia obrazu rzeczywistego, podczas gdy soczewka rozbieżna tworzy obraz wirtualny.
  6. Zwierciadło wklęsłe tworzy prawdziwy obraz, natomiast zwierciadła płaskie, wklęsłe lub wypukłe mogą być wykorzystywane do tworzenia obrazu wirtualnego w zależności od położenia obiektu.

Porównanie wideo

Wniosek

Zgodnie z powyższą dyskusją stwierdza się, że obraz rzeczywisty jest obrazem odwróconym, który powstaje w punkcie rzeczywistej zbieżności po odbiciu lub załamaniu promieni świetlnych, podczas gdy obraz wirtualny jest obrazem stojącym lub stojącym, który powstaje w określonym punkcie gdzie promienie świetlne wydają się zbiegać.